|
|
 |
|
Maj piękny miesiąc... :)))
|
31.07.2001
|
|
|
Dlaczego nikt mnie nie poinformował,
że na stronie trwa maj? :)) Dobrze, że zorientowałem się
w porę (no, prawie w porę) i już mamy lipiec, jak w książkach
piszą.
|
|
Froggies rule!
|
31.07.2001
|
|
|
Dobra wiadomość: niestrudzony Leonard/Oxygene
opublikował artykuł dotyczący programowania emulatorów.
Zła wiadomość: tekst jest po francusku :( Czy jest ktoś,
kto zna ten język i chciałby stworzyć zupełnie nowy, maksymalnie
kompatybilny ze-wszystkim-co-się-rusza emulator? Jeśli
tak, to odwiedziny na stronie magazynu
PCTeam stają się koniecznością.
And now for something completely different...
Alias demonstracja.atari.org już działa.
|
|
|
|
Kolejne zmiany w serwisie. Wystartował
dział STT (Słowniczek
Trudniejszych Terminów), gdzie znajdą się wyjaśnienia
dotyczące dziwnych terminów, które można od czasu do czasu
tutaj napotkać , czytając np. recenzje dem.
Ludzi wtajemniczonych w magię asemblera
proszą o prostowanie ewentualnych błędów.
|
 |
|
Echa pewnej katastrofy |
18.09.2001 |
|
|
W dniach 7-8 września w Lagenfeld (dawne
DDR, całkiem niedaleko granicy) odbędzie się kolejna impreza
z tego cenionego cyklu. Wjazd za darmo! To, co nas najbardziej
interesuje, czyli kompoty, odbędą się również na ST. Pierwsze
miejsce w demo compo to 50 DM (niewiele, ale zawsze zwraca
koszta przejazdu, przynajmniej w znaczącej części), drugie
30 DM a trzecie 20. Oprócz tego composy w kategoriach
Falcon, XL/XE, Jaguar i Acorn - będzie na co popatrzeć
i czym się poemocjonować. Oprócz typowych dla każdego
party atrakcji, organizatorzy zapowiadają także wyścigi
kartami (nie do gry, to takie małe autka :), barbecue
w ogrodzie a także noc z DJ-em (jeśli przyjedzie Lotek
Style). Póki co na liście gości są między innymi ludzie
z Escape, Checkpoint i Foundation Two.
Na oficjalnej stronie
imprezy znajdziecie mapę i opis dojazdu - jeszcze raz
powtarzam, to niedaleko a przejeżdża się przez przejście
drogowe w Zgorzelcu :))
|
 |
|
STeem v. 1.62 - tempo iście
stachanowskie ;))
|
24.07.2001
|
|
|
Jest już nowa wersja STeema. Poprawiono
przede wszystkim stabilność pod Windows 2000, które bardzo
nie lubiło się z wersją 1.6. Ulepszono dźwięk (i tak już
zdecydowanie najdoskonalszy pośród wszystkich emulatorów
ST), poprawiono współpracę z obrazami DIM i naprawiono
błąd datowania. Do tego nowe możliwości: blokada myszy
podczas startu systemu ( "koniec "klikania" klawiatury),
nowe readme z możliwością przeszukiwania, mniejsze ikony
w Menedżerze Dysków i wreszcie 10 folderów o szybkim dostępie
tamże. Myślę że warto się skusić - kliknijcie tutaj.
|
|
Dead Hackers Society - nowa
strona
|
24.07.2001
|
|
|
Po trwającym cały dzień odłączeniu od
sieci strona DHS
znów ruszyła - ma teraz nowy wygląd. Trzeba przyznać,
że ładniejszy i bardziej przejrzysty, choć czas ładowania
zbytnio się nie różni. Szkoda, przy polskiej bramce do
europejskiego Internetu każdy bajt na wagę złota ;))
|
 |
|
Disk2FDI - pierwsze wrażenia
|
23.07.2001
|
|
|
Dzięki uprzejmości Bartka Wąsiela z
pl.comp.sys.atari mam już pierwszego zadowolonego użytkownika
tego, było nie było, rewolucyjnego programiku. Oto jego
wrażenia:
- po pierwsze ta wersja programu
nie potrafi zapisywać plikow .st i .img, co objawia się
takowym napisem: "Sorry, this version cannot create ".ST"
or ".IMG" standard files". A szkoda, bo o to chyba nam
najbardziej chodziło...
- jeśli chodzi o format .fdi to
rzeczywiście program działa. Do testów użyłem dwóch oryginalnych
dyskietek (Atari Language Disk Germany i Omikron Basic
3.0) i w obu przypadkach program stworzył obrazy. Poprawnie
rozpoznał ścieżki (ST Standart), dopiero przy ścieżkach
powyżej 80 znacznie zwolnił prace. Dwie pierwsze (czyli
80 i 81) rozpoznał jako puste (blank), nad następnymi
(81..) myślał długo, dając w końcu wynik unknown.
- do poprawnego działania potrzebna
jest druga stacja dysków 1.44 (ze stacją 720 jakos nie
chciało chodzić) i sformatowana dyskietka. Programik czyta
na przemian stację a: (z dyskietką Atari) i stację b:
Ogólne wrażenia - dopóki mamy do czynienia z zapełnionymi
ścieżkami program czyta jak po maśle, później wyraźnie
spowalnia, aż ma się w pewnym momencie wrażenie, że przestał
działać. Jedynie migające naprzemian diody wskazują na
jakieś tam działania. Jednak po dłuższym czasie plik z
obrazem jest gotowy.
Ciekawe jak to jest z dyskami amigowymi,
które są o niebo trudniejsze do emulacji?
|
 |
|
Dyski ST na pececie? Żaden
problem!
|
23.07.2001
|
|
|
Twórcy emulatora FAST
(procującego pod DOSem) donieśli z dumą o złamaniu kolejnej
bariery. Udało im się bowiem opracować program,
który jest w stanie odczytywać na pececie dyski Amigi
i ST! Jedyne co potrzebne do szczęścia to dwie stacje
w pececie.
W ten oto sposób sensu zaczynają nabierać
ostatnie doniesienia o zaimplementowaniu w kochanym jak
Polska długa i szeroka emulatorze SainT formatu ADF. Disk2FDI
zapisuje bowiem obraz dysku właśnie jako ADF lub natywny
FDI...
Cóż, pozostaje poczekać aż ktoś to przetestuje w działaniu.
|
 |
|
FalcAMP online compo
|
21.07.2001
|
|
|
Wprawdzie FalcAMP jest czystym programem
użytkowym, no i jest na Falcona, ale wydaje go grupa,
która udziela się również na ST-scenie, więc... Sector
One ogłosił właśnie konkurs na skin do swojego odtwarzacza
MP3. Zawody przebiegać będą w dwóch kategoriach: 16 (dozwolna
jedynie paleta systemowa) i 256 kolorów (tutaj obowiązuje
paleta NVDI5). Prace przesyłać można do 11 sierpnia, zaś
głosy do 25 sierpnia włącznie. Skiny powinny wyglądać
porządnie zarówno pod TOSem, Naes-em i pod Magic.
Cały regulamin do obejrzenia pod tym
adresem.
|
 |
|
Fading Twilight excerpt two
|
20.07.2001
|
|
|
Grupa .tSCc. przygotowuje się do wydania
drugiej części "sidiromowej" kolekcji muzyczek z Atari
(przeróżnych, począwszy od konsoli 2600, poprzez XL/XE
i ST, na Jaguarze skończywszy). Na stronie
grupy można znaleźć szczegółowe informacje a także prośbę
o przesyłanie swoich zbiorów. W tej chwili można już zassać
listę plików (muzyka i oprogramowanie) jakie znajdą się
na płycie a także wyszczególnienie samych muzyczek.
|
|
Reservoir Gods w akcji |
19.07.2001
|
|
|
Ray, koder grupy .tSCc. opublikował
bardzo wczesną wersję alpha nowej gry na ST. Co
to takiego? WOLFENSTEIN 3D! Tak jest! To nie jest jeszcze
"grywalny" program, ale daje pewien przedsmak
przyszłych wrażeń: 15 klatek na sekundę i 32 kolory na
ekranie na zwykłym ST (nie wiadomo tylko czy owo "zwykłe"
ST nie powinno być wyposażone w min. 1 MB RAM).
Malutkie demo do pobrania stąd.
|
|
Uprasza się podróżnych....
|
18.07.2001
|
|
|
Wszystkich odwiedzających serwis a
spragnionych nowych wrażeń proszę o cierpliwość. Postanowiłem
nie łapać zbyt wielu srok za jeden ogon i definitywnie
zamknąć dział poświęcony historii sceny ST. Jestem w trakcie
gromadzenia materiałów, już wkrótce zaowocuje to jedynym
na sieci kompleksowym opracowaniem dotyczącym ST-sceny.
Już za chwileczkę, już za momencik :) W tzw. "międzyczasie"
upgradowane będą jedynie newsy, zaglądajcie więc i namówcie
rodzinę :)
|
 |
|
Yoghurt iest topry la ciebje
|
18.07.2001
|
|
|
Grupa Yoghurt wydała właśnie nowe demo.
Nie było by może w tym nic dziwnego, gdyby nie fakt, że
ich ostatnia dzieło pochodzi z początku lat 90... Inna
dziwna rzecz to poziom tej hmmm... produkcji. Trudno właściwie
zakwalifikować "to coś" jako demo. Rzecz wygląda
na stworzoną przez dziesięciolatka wprawkę w GFA-Basicu.
Ogląda się je conajmniej dziwnie, niewykluczone że to
jakaś artystyczna prowokacja, zrozumiała być może dla
kogoś, kto zna szwedzki, bo właśnie w tym języku wyświetlane
są wszelkie napisy. Próbowałem pojąć sens historii opowiadanej
w STig 4, ale fabuła mnie przerosła. Podobno jest tego
cała seria.....
To hmmm...... demo można pobrać stąd.
|
 |
|
Jak powstają dema. Najpierw
ST, potem Gameboy
|
17.07.2001
|
|
|
Leonard/Oxygene nie próżnuje. Ostatnio
wydał demo na... Gameboya Advance. Dokładnie na jego emulator
pod Windows - iGBA. "3D Trip Demo", bo tak się nazywa,
jest konwersją dema z ST! Dokładnie "Oxygene Demo", zwyciężcy
demo compo na STNICC 2000. To trwająca 18000 ramek podróż
w świecie 3D, składającym się z 3757 płaszczyzn, 2162
wierzchołków i 117 kolorów musi robić piorunujące wrażenie
na ekranie czegoś, co przypomina przerośnięty kalkulator
;) Demo można pobrać stąd.
Co do emulatora, to link na stronie
Leonarda prowadzi do strony, która została usunięta. Ciekawym
wrażeń pozostaje poszukać emulatora na własną rękę.. Póki
co, ramach pocieszenia, dwa obrazki:
|
 |
|
IMParty 13 już wkrótce!
|
16.07.2001
|
|
|
Pewnie nikogo z Polski tam nie będzie,
ale tak z kronikarskiego obowiązku... IMParty 13 organizowane
przez grupę Imponance odbędzie się w dniach 27-29.07.2001.
Miejsce: Grangesberg, Szwecja. Wjazd: 80 SEK (korony szwedzkie).
Zainteresowanych odsyłam do oficjalnej strony
imprezy. Dobrej zabawy, liczę na sprawozdanie! ;))
|
 |
|
Jest nowy STeem!
|
16.07.2001
|
|
|
Wersja 1.6 tego emulatora ST/STE pod
Windows ujrzała dziś światło dzienne. Program można pobrać
ze strony autora. W przyszłości, po uruchomieniu odpowiedniej
rubryki, emulatory będą dostępne wprost ze stron Demo'n'STracji.
Oto lista zmian:
Poprawione błędy (obok nazwy programów,
w których dawały o sobie znać):
* Liczniki zegarów MFP - Amberstar
* Emulacja twardego dysku (rename,
sfirst/snext, exec i open mode) - Gulam, Soundlab, CrackArt
* Błąd obsługi pamięci - Rodland, Overlander
* Błąd opuszczania przerwań HBL - Leavin'
Teramis
* Zwiększona dokładność emulacji dźwięku
* Klawisz Num Lock teraz działa poprawnie
* Skróty klawiaturowe wykorzystujące
klawisze Shift ST teraz OK
Nowości:
* Emulacja portu szeregowego
* Wsparcie dla cartridge'y ROM
* Wielokrotne zrzuty ekranu, dają radę
każdemu efektowi
* Nowy format obrazu dysku, obecnie
umożliwia kopiowanie niektórych zabezpieczonych dysków
* Nowy tryb graficzny: 640x400 na pełen
ekran
* Użycie portów COM peceta
* Obsługa wejścia portu równoległego
* Wsparcie dla formatu DIM (obraz dysku
uzyskany przez Fast Copy Pro)
* Mniej nachalny scrolling ;)
Przypominam, że STeem ma także polską
wersję. Odpowiedni plik, opracowany przez Metallo, do
pobrania stąd.
Należy go rozpakować do katalogu głównego emulatora.
Jak widać zapowiada się ciekawie, wiele
sobie obiecuję zwłaszcza pod obsłudze nowych formatu dysku.
Więcej wrażeń jutro!
|
 |
|
Compo na horyzoncie
|
16.07.2001
|
|
|
Scena ostatniemi czasy przycichła,
dlatego Dead
Hackers Society postawiło sobie ambitne zadanie jej
rozruszania, ogłaszając - swoim zwyczajem - kolejne Online
Compo. Właściwie są to nawet trzy konkursy: "ST Demo Effect
Competition", "YM-Chip Music Competition" oraz "ST-Low
Graphics Competition". Oto ich zasady:
ST DEMO EFFECT COMPETITION (koder
otrzymuje bazowy kod źródłowy, z którym opracowany efekt
musi współdziałać, kod daje dostęp do funkcji INIT, MAIN
(z automatycznym odświeżeniem ekranu po każdym wywołaniu)
oraz umożliwia wykorzystanie przerwań VBL i timerów 200
MHz. Poza tym:
* Demo może korzystać
z maksymalnie 524288 bajtów (512 KB) pamięci plus oczywiście
pamięć na kod,
* Zabronione jest
dokonywanie modyfikacji w kodzie bazowym,
* Hardware-register
access is not allowed (mam wątpliwości co do tłumaczenia
tego punktu, zostawiam w oryginale),
* Zabronione jest
użycie wywołań systemowych oraz procedur grupy Line-A,
* Kod musi pracować
na MC68000,
* Zabronione jest
użycie Blittera,
* Zabronione jest
używanie samomodyfikującego się kodu (ze względu na kompatybilność
z Falconem/TT),
* Demo musi być dostarczone w postaci
kodu źródłowego, w celu sprawdzenia jego objętości po
kompilacji oraz późniejszego włączenia do dużego megadema.
Kod nie będzie udostępniany osobom trzecim.
Organiztorzy upraszają o nie wynajdywanie
luk w wyżej przedstawionych przepisach - tak, żeby prace
mogły być zestawione w jednym megademie.
Stąd
pobrać można kod bazowy (Assemble, Devpac i Turbo Assembler)
oraz dodatkowe informacje i mały screen przykładowy.
YM-CHIP MUSIC COMPETITION
* Muzyka chipowa, formaty: SSD, TrisSound,
XLR8, TAO-MUS,
* Czas trwania: od 90 do 120 sekund.
ST-LOW GRAPHICS COMPETITION
* Grafika w rozdzielczości 320x200
16 kolorów, formaty PI1, NEO, GIF,
* Obrazek powinien używać kolorów ze
standartowej palety ST (skala RGB 0-7),
* Cyklowanie kolorów jest niedozwolone.
Termin nadsyłania prac pod adres ae@dhs.nu
to niedziela, 16 września 2001.
Powodzenia! :)))
|
 |
|
Strona rośnie w siłę
|
14.07.2001
|
|
|
No tak... Zgodnie z obietnicami, strona
się rozrasta. Dodałem pierwszy opis dema: Back
In France grupy NLC.
|
|
Amiga rulez! :)
|
13.07.2001
|
|
|
Autor SainTa
oprócz zaprzeczenia pogłoskom o zaprzestaniu prac nad
emulatorem, poinformował nagle, że "święty"
jest w stanie obsługiwać ADFy. Wielka to zagadka, bo ADF
to amigowy format obrazu dyskietki, używany w elmulatorach
tego komputera. ADFy robi się oczywiście na Amidze, konia
z rzędem więc temu, kto wie co to może oznaczać...
Czyżby przymiarki do natywnego formatu?
Jeśli tak, to chciałoby się coś na podobieństwo MSA (z
wewnętrzną kompresją), co jednak potrafiłby zawsze ścisnąć
image poniżej 720 kB - czyli tak, aby bez żadnych problemów
mieścił się na pecetowym dysku DD. Pożyjemy, zobaczymy...
BTW: wyczerpujący, mam nadzieję, opis
sposobów przenoszenia danych PC-Atari już wkrótce!
|
 |
|
Every saga has its beginning...
;)
|
13.07.2001
|
|
|
Zaczęło się. W piątek trzynastego zdecydowałem
się wypuścić w świat namiastkę Demo'n'STracji.
Nie jestem przesądny, mam nadzieję że słusznie ;) Jak
widzicie witryna jest bardzo uboga i jedynie tekst
dotyczący definicji sceny można potraktować poważnie.
Poważnie można również traktować ten dział: zobowiązuje
się donosić tutaj o wszelkich nowościach dotyczących demosceny
ST i emulatorów. Po wszelkie inne wieści dotyczące "esteciaka"
odsyłam do stron podlinkowanych z lewej strony.
Słowo się rzekło, kobyłka u płotu, baba z wozu, konim
lżej ;) Na dobry początek nius, który chyba został przegapiony
zarówno przez Rafała Kaweckiego, jak i Dely'ego....
|
|